云南沙盤模型,模型,從廣義上講是依照實物的形狀和結構按照比例制成的實體,多用來展覽和實驗。從經濟角度,多用于搞建設和開發(fā),云南沙盤模型的種類繁多,基本上可分為單體模型和群體模型。本文所要探討的“沙盤模型”即屬于群體模型,不同的是,沙盤模型必須是以地形要素為基礎,依據不同用途表現其專題要素。
它是根據地形圖等高線和各種符號,進行地形地貌的再恢復。就如何采用新材料、新技術設計、制作沙盤模型,結合自己的經驗談幾點體會。根據沙盤模型的區(qū)域范圍和地理要點,合理確定模型的水平、垂直比例尺;根據盤體的凈面積和區(qū)域內容,確定制作方案。資料的利用原則:使用新測繪圖,要求內容新,現實性強,用以達到沙盤模型使用的超前性、長期性。
基本資料可利用等大比例尺的地形圖,補充資料可以利用不同比例尺的地圖資料、衛(wèi)星航攝像片、規(guī)劃建設圖紙、總圖、建筑物平面圖或立面圖、渲染圖,以及實地景物照片等。地形要素中山體、水系、交通之間的關系要相容搭配,表現合理、自然,色彩搭配要協(xié)調,以便生動地反映實地的自然景觀。
云南沙盤模型設計居民地按照級別、比例關系處理。依比例表示的建筑物和街道、街區(qū),依比例塊狀式街區(qū),以及不依比例尺點狀居民地。云南模型公司可根據不同的比例尺大小、居民地等級及重要性來選擇不同的表示方法,并根據用途及要求確定表現手法。
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